2025 Autors: Leah Sherlock | [email protected]. Pēdējoreiz modificēts: 2025-01-24 17:53
Spēle, kuras laikā dalībnieki pārbauda savu intelektuālo līmeni, risinot visdažādākās mīklas, lai laicīgi tiktu ārā no slēgtās telpas un pabeigtu sižetu, ļoti patīk mūsdienu jaunatnei. Kvests "Amnēzija", kura nosaukums ir ņemts no medicīnas, tiek saukts par terminu, kas norāda uz atmiņas zudumu. Tā pastāv vairākās Krievijas pilsētās, un vienmēr ir nepieciešama tikšanās - ir daudz cilvēku, kas vēlas sevi pārbaudīt.

Igora no PartyHard
Šis uzdevums, kas notiek Maskavā, ir izrāde, kurā piedalās aktieri. Spēlētāji pārmaiņus jūtas Fort Boyard, pēc tam Fear Factor šova dalībnieki. Bez nestandarta domāšanas, dedukcijas un sestās maņas, apņēmības un drosmes, visas šīs dīvainās vietas un slepenās ejas nav pārvarējamas. Taču spēle neprasīs ne fizisko spēku, ne jau apgūtās zināšanas un prasmes.
Tādā pašā veidā visādi stāsti ar mīklu sižetiemdažas datorspēles. Turklāt kaut ko līdzīgu tam, ko piedāvā šis kvests, mēs visi fragmentāri redzējām dažādās piedzīvojumu filmās. Tagad tas viss ir praktiski realitāte. Vispirms jāuzmin viesim piešķirtā loma vēsturē, pēc tam jāsazinās ar apkārtējo, noslēpumu pilno telpu, jāatrod slepenas ejas un slēptās iespējas, lai uzvarētu. Tas noteikti ir iespējams, taču Amnēzijas meklējumi nav tik vienkārši! Uzņēmums PartyHard, izgudrojot kvesta nosacījumus, ielika tajos visu savu atjautību, saņemot kvalitatīvu spēli atšķirībā no jebkuras citas izklaides.
Sešdesmit minūtes
Vesela stunda burvīgas spēles sniegs apmeklētājiem sajūtu, ka piedalās filmā, kuras beigas ir neparedzamas un realitāte atklājas tieši pa ceļam. Tajā pašā laikā tajā ir iesaistīts bagātākais esošo izstrādņu arsenāls, un tāpēc ceļojums notiks vienā elpas vilcienā. Atrauts no ierastās realitātes, cilvēki nonāk jaunā un gandrīz pilnīgi nesaprotamā realitātē. Tās emocijas, ko gūs spēlētāji, viņu draugi, kolēģi vai ģimene, būs apburošas. Pirmkārt, jocīgo, aizraujošo, pārsteiguma un prieka brīžu pilno, ar lielu adrenalīna porciju piegaršu dēļ. Nav brīnums, ka kvestam "Amnēzija" ir pozitīvas atsauksmes. Pēc testa nokārtošanas spēlētāji nebeidz apbrīnot interesanto sižetu.
Cilvēki aizbrauc no šejienes ar lielu komandas spēlēšanas pieredzi, kļuvuši tik tuvi ar kolēģiem, ka uzzina daudz par saviem draugiem. Turklāt iespaidi no spēles paliek svaigi ilgu laiku, un kopīgas aktivitātes ikdienas dzīvēkļūst bagātāks un vieglāks. Vislabāk Amnēzijas meklējumus pabeigt brīvdienās un nedēļas nogalēs. Maskava ir slavena ar savām daudzajām izklaidēm, taču šī spēle ir viens no labākajiem laika pavadīšanas veidiem. Jau no pirmā soļa viņa iekaro un aizrauj visus. Galu galā cilvēks nekavējoties nonāk situācijā, kad parastas kustības nav iespējamas un pazīstamas sajūtas maldina. Bet pats interesantākais būs nākamais!

Mērķi
Šis uzdevums ir ļoti oriģināls. Atšķirībā no citām spēlēm, kas notiek tuvās zonās un par lielu naudu, kur daudzi noslēpumi ir pilnīgi nesaistīti ar spēlētāju piedzīvoto stāstu. Tāpat nav tukšu mīklu un neloģisku mīklu. Šeit viss ir kinematogrāfisks, ar nepārtraukti mainīgu sižetu. Viesus sagaida, pirmkārt, neskaitāmi veiklības pārbaudījumi, smieklīgas situācijas, kur nepieciešama visa komandai pieejamā loģika. Arī drosme tiek pārbaudīta atkārtoti, jo no tās ir atkarīgs, vai izdosies atklāt un iziet cauri visas slepenās vietas un paredzēt negaidītus sižeta pavērsienus.
Kvestu atrašanās vietas ir ļoti neparastas: elektronika ir augstā līmenī, ainava ir pilnībā iegrimusi situācijā, citā realitātē. Un, pats galvenais, scenārijs ir tik ļoti pārdomāts, ka šķiet, ka to veido pati dzīve šajā neparastajā vietā. Piedzīvojumu spēle tiešām šķiet pametusi monitorus un ātri vien kļuvusi vēl populārāka par interneta līkločiem. Un viss tāpēc, ka darbība notiek realitātē. Lielpilsētā ir daudz izklaides: kafejnīcas, filmas, klubi. Bet vai tur ir iespējams iegūt tādu emociju uzplūdu, spēcīguatbrīvot enerģiju?

Šausmas ar humora elementiem
Quest "Amnesia", pirmkārt, ir viena no mūsu laika dinamiskākajām spēlēm. Šķēršļi, kas rodas komandas ceļā ik uz tās soļa, vienmēr nes sev līdzi divas šķietami nesalīdzināmas emocijas – smieklus un šausmas. Finālā spēlētāji piedzīvos īstu parastā un pazīstamā eksploziju. Meklējumos pati realitāte ir piepildīta ar mīklām un noslēpumiem. Neviens sākotnēji nezina pat savu lomu, kas būs jāspēlē. Viss ir viegli un jautri, un pats galvenais, ļoti mobils: mīklas šeit neliks komandai apstāties un garlaikoties, uzminot nākamo mīklu.
Sižetam būs jānirt ar galvu, jo stāsta beigas ir atkarīgas no spēlētājiem. Organizatori ir padomājuši par tik daudzām iespējām, ka viņiem par jaunumu nekļūs neviens cilvēka solis, neviens lēmums. Viņi vienmēr atradīs jaunus kāpumus un kritumus un nosūtīs vēl vienu pārbaudi. Amnesia spēles telpa ir diezgan liela, tā paredzēta daudziem līmeņiem, tāpēc nevienam te nebūs šaurības. Un nekādu lētu rekvizītu! Pat lifta šahta ir īsta. Vietas ir aprīkotas ar tādiem specefektiem, ka pat vispieredzējušākajiem aizraujas elpa.

Kuru gaida uzdevums?
Cilvēks, kurš izklaides industrijā jūtas kā jaunpienācējs, ejot līdzi mūsdienu laikmetam, vienmēr ir gatavs izmēģināt neparastu situāciju, apgūt jaunas lietas. Tāpēc spēle ir piemērota indivīdam, kurš ir pieradis pie adrenalīna, kuram patīk piedzīvojumi, pat bīstami. It īpaši viņam visam vajadzētu patiktneparasts, dzīvespriecīgs, jo jebkurā, pat visgrūtākajā situācijā, humora izjūta viņu nepamet.
Quest ar prieku uzaicina cilvēku, kuram ir daudz draugu, starp kuriem viņš vēlas atpazīt īstos. Bet īstus biedrus pazīst tikai ekstremālā situācijā. Tātad Amnēzijas kvests ir tieši tas, kas viņam palīdzēs izdarīt šo izvēli, sajust patiesi draudzīgu komandu. Papildus šīm noderīgajām funkcijām tas dod galveno - lielisku laika pavadīšanu, piedzīvojumu pilnu, briesmu sajūtu, izejas meklējumus.
Sanktpēterburga
Spēle ir veidota detektīvu psihozes žanrā. Sižets ir piedzīvojumiem bagāts. Tas attiecas uz izcilu zinātnieku, kura prātā spēlētājiem būs jāiekļūst. Viņam bija ļoti personiska traģēdija - viņa dēls nomira, tāpēc zinātnieks kļuva garīgi slims. Viņa apziņa sadalījās divās daļās, pasaules uztvere mainījās vairāk nekā pilnībā. Šādas psihozes nevar izārstēt, bet kvests "Amnēzija" (Sanktpēterburga) ir veidots kā spēle ar fantāzijas elementiem. Ir viens veids. Tas ir tas, kas spēlētājiem ir ne tikai jāatklāj, bet arī jāievieš.

Spēles progress
Risks ir ārkārtējs, bet pamatots, jo zinātnieks tiešām ir ģēnijs, un viņa misija uz šīs zemes nav pabeigta. Pirms slimības sākuma viņš meklēja un gandrīz atrada zāles pret slimību, kas kļuva par divdesmit pirmā gadsimta mēri, pastāvīgi prasot dzīvības uz visas planētas. Un tagad viss ir atkarīgs no spēlētājiem. Viņiem ir jāglābj zinātnieks un līdz ar viņu arī visa pasaule.
Spēles laikā katrs savā prātā piedzīvos šizofrēniju. Vai viņa uzvarēsspēlētājs nav zināms. Starp citu, šis stāsts ir balstīts uz absolūti reāliem notikumiem, tāpēc iekļūšana realitātē tika izveidota gandrīz pilnīga. Ir vērts piebilst, ka scenārijs ir kā uzbrukums, un telpa ir kā autorkino dekorācijas, nevis plašai publikai. Šeit tā sauktie gardēži spēlē arthouse.

Ņižņijnovgoroda
Šeit pusotru stundu tiek spēlēts mistisks trilleris. Viss priekšnesums spēlētājiem paredz tikai galvenās lomas, kurās viņi saņems emociju viļņus un neaprakstāmas atmosfēras šausmas. Sižets ir dziļš, interesants un šausmu pilns. Quest "Amnēzija" Nizhny Novgorod nolēma padarīt to liela mēroga. Tas ir vesels bruņas caururbjošs trieciens nerviem, nevis tikai to viegla kutināšana. Tieši tāpēc ir īpaši priecīgi uzvarēt šajā spēlē. Īsumā sižets ir šāds.
Žurnālists pēkšņi apmaldījās. Viņa kolēģi devās viņu meklēt. Viņi pazina viņu kā bezbailīgu profesionāli, kaislīgu sajūtu cienītāju. Tagad viņš viens pats sāka izmeklēt sarežģīto stāstu par dīvainu māju. Tur vairākkārt esot notikušas visādas neizskaidrojamas lietas. Un pazuda. Vairākas dienas nav kontakta. Spēlētājiem ir jāiziet cauri daudziem pārbaudījumiem, lai izglābtu no nepatikšanām nonākušo kolēģi un tajā pašā laikā atklātu dīvainas mājas noslēpumus.
Irkutska, Voroņeža, Saratova
Šis stāsts ir tik labs, ka tā sižets izvēlēts Irkutskas, Voroņežas un Saratovas pilsētās. Fakts, ka spēle ir aizraujoša visur, saka daudzas atsauksmes. Un patiešām, pat tikai sižets ir tā vērts, lai mēģinātu atšķetināt tā noslēpumus. Kvests "amnēzija"Irkutska sauca par labāko no visiem, kas darbojas pilsētā, un papildus tam nav viens vai divi. Reģistrējieties spēlei pēc dažām nedēļām.
Spēlētājiem jābūt no diviem līdz pieciem cilvēkiem. Katrs papildus dalībnieks - par papildus naudu. Bet, protams, tāds prieks kā "Amnēzija" ir papildu izšķērdēšanas vērts. Quest Saratov pieņēma un iemīlēja nekavējoties. Ir līdzīgi noteikumi kā Irkutskā. Voroņežā šī spēle arī maz atšķiras no Saratovas. Tajā pašā laikā panākumu un popularitātes reitingam ir augsta "amnēzija". Arī Voroņeža kvestu apguva uzreiz, turklāt šajā pilsētā tika savāktas visvairāk atsauksmes.
Stāsts
Un sižets ir šāds. Pilsētā ir māja. Kopš 1917. gada viņš nezināja lielu kapitālremontu. Un tajā mājā ir viens slikts dzīvoklis, tukšs un pamests pēdējos simts gadus. Kaimiņi aiz sienas dzird neticamas skaņas: kāda raudāšanu, apslāpētus dusmīgus izsaucienus un bērnu kliedzieni. Vēsture vēsta, ka pirms simts gadiem šajā dzīvoklī ievācās patīkams atraitnis kopā ar savu pameitu, kuras māte nezināmu iemeslu dēļ nesen bija mirusi. Jaunais īrnieks nebija īpaši runīgs, izskatījās bēdīgs un ātri pazuda nezin kur.
Spēlētājiem, kas pārģērbušies par žurnālistiem, ir jānoskaidro, kas tur notika. Kāpēc simts gadus neviens nav ievācies sliktā dzīvoklī? Kādēļ no turienes pastāvīgi dzirdama mazas meitenes balss, kuru aizvaino pieaugušais un dusmīgs vīrietis, kurš pastāvīgi atrodas savā kabinetā? Mazulis visu laiku raud, viņai vajadzīga palīdzība. Bet kā nesaskrietviņas patēva dusmas…

Kazaņa
Quest "Amnesia" Kazaņa ir tikko sākusi izpētīt. Tas nesen tika uzstādīts dzīvojamās ēkas pagrabā. Atsauksmes no personas, kas pārbaudīja jauno spēli, ir apbrīnas pilnas. Spēlētājiem tika aizsietas acis, viņi tika aizvesti uz noteiktu vietu un atstāti tur vienus. Tiklīdz atskanēja pirmās mūzikas skaņas, pārsēji tika noņemti - ir pienācis laiks. Šeit uzdevums ir jāpabeidz stundas, nevis pusotras stundas laikā.
Spēlētājs apgalvo, ka priekšnesums tiek pasniegts lamatas veidā ar foršu pabeigtu sižetu. Viņš neatklāja sīkāku informāciju, lai nesabojātos. Atsevišķi pieminēja mūziku: viņš saka, ka tā bija lieliska. Spēles laikā brīžiem tas bija patiešām baisi. Dāmas kliedza. Puzles ir neparedzamas. Nepieciešams vecuma ierobežojums 18+. Istaba ir ļoti plaša, tajā ir daudz gaisa. Citu priekšrocību starpā: valdzinošas emocijas, pastāvīga kustība, interesantas vietas.
Ieteicams:
STALKER sērijas grāmatu cikls "Pilmanas starojums" - apskats, iespējas un atsauksmes

"STALKER" ir grāmatu sērija, kuras pamatā ir tāda paša nosaukuma literatūras un spēļu pasaule. Tam ir 7 cikli, un viens no tiem ir "Pilmana starojums". Šis nosaukums ir ņemts no brāļu Strugatsku darba "Ceļa pikniks". Pilman starojums ir tās vietas koordinātas, no kuras nāca citplanētieši. Cikls dzimis 2012. gadā Stalker sērijā, bet pēc tam tika mainīts zīmols, tagad tas saucas "Visit Zone"
Grāmata "Lara", Bertrise Mazā: apskats, iespējas un atsauksmes

Bertrisa Mazā “Lara” ir pirmā grāmata sērijā “Hetāra pasaule”. Kopumā sērijā ir 6 grāmatas. Visi stāsta par kādas meitenes vārdā Lara piedzīvojumiem, kuras tēvs ir karavīrs, bet māte – feja. Viņai bija īpaša misija – glābt pasauli no Tumsas
Kazino "21 Nova" apskats: atsauksmes, bonusi un spēļu klāsts

Detalizēts apskats par kazino "21 Nova", atsauksmes par regulārajiem apmeklētājiem, dāsna bonusu politika, regulāras akcijas un papildu balvas kluba biedriem, tiešsaistes iestādes raksturojums
Kvests "Harijs Poters". Maskava - pirmā meklējumu pilsēta

Bērnu izklaide, Harija Potera meklējumi. Burvju turnīrs, programma vasarai Cūkkārpā. Daudz pozitīvisma un optimisma bērniem
Filma "Lielais Lebovskis": skatītāju atsauksmes, dalībnieki, sižets, pārtaisījumu apskats

1998. gada filma "Lielais Lebovskis" atstāja manāmas pēdas brāļu Koenu radošajā ceļā. Projekta scenārijs tika izveidots, pamatojoties uz Raimonda Čendlera "Dziļais miegs", kas sarakstīts gandrīz 60 gadus iepriekš. Protams, slavenā komēdija nebija precīza grāmatas filmas adaptācija: filmu veidotāji paši pielāgoja sižeta gājienus un daudzas rakstnieka izgudrotās ainas