Kas ir 2D animācija?

Satura rādītājs:

Kas ir 2D animācija?
Kas ir 2D animācija?

Video: Kas ir 2D animācija?

Video: Kas ir 2D animācija?
Video: Kas ir animācijas un ar ko sākt - Rihards no 2016.g. 2024, Novembris
Anonim

Ja tu tikai sāc savu iepazīšanos ar animāciju, tad šis raksts tev būs ļoti noderīgs, jo tajā ir aprakstīta šīs populārākās tēlotājmākslas jomas rašanās vēsture, tās galvenie pavērsieni, kas ir 2D animācija kopumā un kādas ir tās atšķirības no mūsdienu datoranimācijas.

Filma "2d" kas tas ir
Filma "2d" kas tas ir

Vēsture

Cilvēki vienmēr ir mēģinājuši atrast veidu, kā attēlā iemūžināt apkārtējo realitāti. Pirmos šādus mēģinājumus uz alu sienām veica mūsu ļoti tālie senči, un tagad tos sauc par klinšu mākslu. Bet dīvainā kārtā jau toreiz, pirms tūkstošiem gadu, cilvēki saskārās ar problēmu: kā attēlot kustīgu objektu pilnīgi statiskā attēlā?

Pirmais mēģinājums - uzzīmēt dzīvniekus ar daudzām sakrustotām ķepām, imitējot to kustību, ilgu laiku palika vienīgais. Taču mūsdienu Irānas teritorijā atrastie senie māla trauki ar attēliem, kuros soli pa solim redzamas artiodaktilas dzīvnieka kustības, liecināja, ka pirms aptuveni pieciem tūkstošiem gadu cilvēki stāvēja pie mūsdienu 2D animācijas pirmsākumiem. Tālāklīdzīga kustīgu objektu attēlošanas tehnika arvien vairāk parādījās dažādu tautu kultūrās un pilnveidojās arvien vairāk.

Attēla "2d" animācija
Attēla "2d" animācija

Attīstība

Tomēr plašās masas uzzināja, kas ir 2D animācija, daudz vēlāk, kad vizuālā māksla jau bija savas popularitātes virsotnē un kino kā tāds vēl nebija izgudrots. Mūsdienu animācijas, kā arī jo īpaši animācijas, dzimšanas diena tiek uzskatīta par 1877. gada 20. jūliju, kad Francijā tika prezentēts pasaulē pirmais Optiskais teātris.

Tad tika izvirzīta galvenā tēze, definējot, kas ir 2D animācija - kustīgu objektu attēlošanas veids ar ātru statisku kadru maiņu, attēlojot, obligāti secīgi, dažādas vienas kustības fāzes. Nākotnē šī tehnoloģija kļuva par pamatu pirmo projektoru, kameru un līdz ar to arī kinematogrāfijas un animācijas radīšanai. Un atšķirībā no mums, kas labi zina, kas tas ir, 2D filmas tajā laikā cilvēkiem šķita kaut kas pārsteidzošs, neskatoties uz to nepilnībām. Tomēr tas bija tikai viņu ceļojuma sākums.

Atšķirība starp "2d" un "3d"
Atšķirība starp "2d" un "3d"

3D animācija

Laika gaitā animācija un kinematogrāfija auga, mainījās, ieguva arvien vairāk fanu un veidotāju, kuri šajā pasaules mākslas nozarē ienesa arvien jaunas lietas. Un līdz ar datortehnoloģiju attīstību parādījās kaut kas tāds, kas varētu konkurēt ar jau iedibināto un vispārpieņemto animācijas ideju. Uz skatuves parādījās 3danimācija. Un, ja pirms kāda laika visi mīlēja un zināja, kas ir 2d, tad jaunizveidotā datorgrafika šķita kaut kas nezināms un tāpēc pievilcīgs.

Galvenā atšķirība šajos virzienos ir tāda, ka klasiskajā animācijā kustību radīšanai tiek izmantoti divdimensiju attēli, kuriem reizēm tiek piešķirts apjoms tikai individuālu māksliniecisko paņēmienu dēļ, savukārt 3D animācijā trīsdimensiju un datorizēti modelētie attēli tiek ņemti par bāzes modeļiem. Viņiem, lai gan nākotnē, var būt visas reāla fiziska ķermeņa īpašības, neatkarīgi no tā, vai tas ir svars, blīvums, iekšējās struktūras iezīmes utt.

Kas ir "2d"
Kas ir "2d"

Klasiskā un datoranimācija

Tātad, kurš animācijas stils galu galā ir labākais? Diemžēl uz šo jautājumu joprojām nav atbildes. Katrai no tām ir vairākas priekšrocības un trūkumi, kas galu galā parāda atšķirību starp 2D un 3D animāciju. Piemēram, klasiskajam ir savs unikāls stils, par kuru daudzi joprojām to mīl. Lai to izveidotu, jums ir nepieciešams daudz lētāks specializētais aprīkojums nekā trīsdimensiju aprīkojumam, ko būtībā nedaudz kompensē tas, cik rūpīgs un laikietilpīgs ir process, kura paātrināšanai ir jānoalgo vesela animatoru grupa.

Animācija trīs dimensijās izskatās nedaudz vienkāršāka, jo tās veidošanas procesu daļēji veic mašīna, taču ne viss ir tik vienkārši. Lai izveidotu 3D animāciju, ir nepieciešams vismaz apmācīts speciālists, kurš pārzina visas šī amata sarežģītības, un speciālistssavukārt nepieciešami labi instrumenti, kas bieži vien ir dārgi, un laiks, jo trīsdimensiju modelēšana, neskatoties uz visu šķietamo vienkāršību, ir arī ļoti darbietilpīgs process. Tāpēc veselas animatoru komandas joprojām strādā pie mūsdienīgiem trīsdimensiju projektiem.

Ieteicams: