Kā filmās tiek radīti speciālie efekti?

Satura rādītājs:

Kā filmās tiek radīti speciālie efekti?
Kā filmās tiek radīti speciālie efekti?

Video: Kā filmās tiek radīti speciālie efekti?

Video: Kā filmās tiek radīti speciālie efekti?
Video: Lielākā daļa Skaistums Blue Eyes Ukranian Prnstars Retākās tautas | Top 10 | MENZONE versija 2024, Novembris
Anonim

Mūsdienu kino nav iedomājams bez iespaidīgām ainām, kas tiek veidotas ar specefektu palīdzību. Tieši tas ļauj pārcelt skatītāju uz fantastiskām pasaulēm, līdz nepazīšanai pārveidot filmu dekorācijas un varoņus. Noskaidrosim, kā filmās tiek radīti specefekti. Materiālā aplūkotas arī fotogrāfijas, kurās redzama progresīvu tehnoloģiju ieviešana filmēšanā.

Īsa vēsture

Kā filmās tiek radīti specefekti?
Kā filmās tiek radīti specefekti?

Apbrīnojamu specefektu radīšanas sākumpunkts ir 1977. gads. Tieši šajā laikā uz plašajiem ekrāniem tika izlaista ļoti veiksmīgās Zvaigžņu karu franšīzes pirmā daļa. Pateicoties talantīgā režisora Džordža Lūkasa novatoriskajām idejām, skatītājs pirmo reizi varēja redzēt reālistiskas cīņas kosmosā, iepazīties ar nezināmām pasaulēm, dīvainiem tālu planētu iemītniekiem, kā arī izbaudīt cīņas ar leģendārajiem gaismas zobeniem. Filmas veidotājiem izdevās realizēt elpu aizraujošus fonus, pārklājot ar roku zīmētuattēlus uz ziliem ekrāniem. Milzīgi kosmosa kuģi un citi liela mēroga objekti tika izveidoti, fotografējot miniatūrus modeļus.

Zvaigžņu karu pārliecinošie panākumi iedvesmoja Džordžu Lūkasu izveidot visu studiju ar nosaukumu Industrial Light and Magic, kuras darbinieki bija iesaistīti novatorisku efektu izstrādē un ieviešanā. Vēlāk uzņēmuma sasniegumi bija saistīti ar tādu grāvēju filmēšanu kā Jurassic Park, Terminator 2: Judgment Day.

Animatronika

filmu specefekti pirms un pēc
filmu specefekti pirms un pēc

Kā īpašie efekti filmās liek fantastiskām būtnēm skatītājam šķist īstas? Tas tiek panākts, izmantojot animatroniku. Tehnoloģijas būtība ir kustīgu objektu robotizētu modeļu sagatavošanā. Ideju pirmais īstenoja Stīvens Spīlbergs Jurassic Park filmēšanas laikā tālajā 1993. gadā. Šeit tikai neliela daļa no ainām, kurās bija iesaistīti dinozauri, tika izveidota, izmantojot datorgrafiku. Režisors koncentrējās uz animatronikas izmantošanu un cilvēku filmēšanu dzīvnieku kostīmos.

Apgleznoti rotājumi

specefekti kinofotogrāfijā
specefekti kinofotogrāfijā

Pagājušā gadsimta sākumā kino sāka plaši izmantot tehniku, kas pazīstama kā matēta glezniecība. Tajā laikā datorgrafika vēl nepastāvēja. Tāpēc fons, kas tika izmantots filmu filmēšanā, māksliniekiem bija jāzīmē ar roku. Animatoru uzdevums bija sagatavot fonus, kas nevainojami saplūst ar rekvizītu un nesaskanēja ar attēliem.aktieri.

Ar roku zīmētu dekorāciju veidošanas tehnoloģija tika aktīvi izmantota līdz 90. gadu beigām. Mūsdienās šo pieeju izmanto arvien retāk. Galu galā digitālie specefekti ir aizstājuši matētu krāsojumu.

Kustības tveršana

Kā filmās tiek radīti specefekti? Kustības tveršana ir viena no mūsdienās populārākajām filmu veidošanas metodēm. Tehnoloģijas būtība ir šāda. Lomas izpildītājs uzvelk īpašu uzvalku, kas pārklāts ar daudziem sensoriem. Pēdējie ievada datorā informāciju par cilvēka kustībām. Pamatojoties uz saņemtajiem datiem, ekrānā tiek izveidots kustīgs 3D modelis.

Pirmo reizi kustības uztveršanas tehnoloģija tika veiksmīgi ieviesta filmu triloģijas "Gredzenu pavēlnieks" pirmās daļas filmēšanas laikā. Slavenā britu aktiera Endija Serkisa atveidotais varonis Golums, pateicoties kustību uztveršanai, aktīvi mijiedarbojās ar vidi un citiem tēliem. Katru ainu ar mākslinieka piedalīšanos vienlaikus filmēja vairāk nekā ducis kameru. Tālāk, pamatojoties uz saņemto attēlu, tika izveidots vienots trīsdimensiju modelis, kas reālistiski nodeva ne tikai aktiera ķermeņa kustības, bet arī dzīvās sejas izteiksmes.

Jauns izrāviens tehnoloģiju attīstībā notika Džeimsa Kamerona režisētās grāvēja "Avatars" filmēšanas laikā. Lai izveidotu pēc iespējas ticamākus tēlus, vienlaikus tika ierakstītas aktieru sejas izteiksmes, viņu ķermeņa kustības un skaņa. Tādējādi attēla veidotājiem pirmo reizi kino vēsturē izdevās izveidot patiesi reālistiskus datoru varoņus. Piemērs, kā šādi specefekti tika realizēti filmās, pirms unpēc tam var redzēt zemāk esošajā fotoattēlā.

specefekti filmās
specefekti filmās

Uzzīmju laiks

Savulaik brāļiem Vačovskiem, kulta grāvēja Matricas režisoriem, kinomākslā izdevās ieviest patiesi unikālus, novatoriskus specefektus. Starp desmitiem oriģinālo risinājumu, kuriem filmas veidotāji pievērsās filmēšanas laikā, īpašu uzmanību ir pelnījusi tehnika, kas pazīstama kā Bullet Time (bullet time). Filmas režisori filmēšanas laukumā uzstādīja desmitiem kameru. Pēdējais vienlaikus filmēja cilvēku kustībā no dažādiem leņķiem. Tādējādi skatītājam radās iespaids, ka operators pārvietojas ap aktieri, kamēr viņš kritienā mēģināja izvairīties no lodes. Vēlāk līdzīgus specefektus kinoteātrī atkārtoti izmantoja citi režisori.

Datorgrafika

specefekti filmās
specefekti filmās

Pirmais pilnībā datorizētais varonis parādījās uz ekrāna 1985. gadā filmā "Jaunais Šerloks Holmss". Gleznas veidotājiem bija vajadzīgi vairāk nekā seši mēneši, lai sagatavotu spokainā bruņinieka modeli, kas sastāvēja no baznīcas vitrāžu fragmentiem.

Mūsdienīga programmatūra ļauj ieviest sarežģītus datora attēlus ar pilnīgi jebkādām rakstzīmēm. Daudzi komplekti tiek izveidoti, pateicoties chromakey - fotografēšanas epizodēm uz zaļa fona. Šādi specefekti kino ļauj pabeigt visdažādākos fonus aiz aktieriem jau lentes montāžas un pēcapstrādes stadijā.

Spilgts "zaļā ekrāna" izmantošanas piemērs ir glezna "Grēku pilsēta". ATPrezentētajā filmā pilnīgi visas ainas tika filmētas uz šāda fona, un dekorācijas ir mūsdienu datorgrafikas ieviešanas rezultāts.

Ieteicams: