Kā izveidot savu vizuālo romānu: padomi un triki
Kā izveidot savu vizuālo romānu: padomi un triki

Video: Kā izveidot savu vizuālo romānu: padomi un triki

Video: Kā izveidot savu vizuālo romānu: padomi un triki
Video: Pasaules skaistākās un nāvējošākās vietas. Vai zini ar ko tās bīstamas? 2024, Septembris
Anonim

Tagad tāds spēles žanrs kā vizuālais romāns ir kļuvis diezgan populārs. Novelas izstrādā ne tikai savas jomas profesionāļi, bet arī amatieri. Kā izveidot savu vizuālo romānu? Kādas ir šī žanra iezīmes? Kādas programmas var izmantot, lai izveidotu vizuālus romānus?

Kas ir vizuālais romāns

Kadrs no vizuālā romāna
Kadrs no vizuālā romāna

Pirms atbildēt uz jautājumu, kā izveidot vizuālu romānu, ir vērts nedaudz iedziļināties koncepcijas būtībā. Vizuālais romāns ir datorspēļu žanrs, kam raksturīga ne pārāk augsta interaktivitāte. Spēles laikā ekrānā tiek parādīts attēls un teksts, kamēr spēlētājam ir jāpāriet no viena dialoga vai darbības uz citu. Reizēm spēlētājam tiks dota izvēle, no kuras atkarīga turpmākā spēles gaita. Šī žanra izcelsme ir Japānā, tāpēc lielākā daļa vizuālo romānu ir veidoti anime stilā.

Dažreiz vizuālie romāni tiek pielīdzināti iepazīšanās simsiem. Tie ir izgatavoti vienā stilā, taču tiem ir atšķirīga būtība. Vizuālā romānā stāsts ir svarīgs, unTālākā vēstures gaita ir atkarīga no spēlētāja izvēles. Iepazīšanās simulatorā galvenā ir spēlētāja stratēģija, kuras mērķis ir sazināties ar apkārtējiem varoņiem un iegūt simpātijas.

Spēle

Izvēles vizuālajā romānā
Izvēles vizuālajā romānā

Spēlētājam vizuālajā romānā būs jāizdara izvēle, kas ietekmēs tālāko spēles notikumu attīstību. Parasti tā ir sava veida darbība vai atbilde, kas atlasīta no frāžu saraksta. Vizuālajiem romāniem bieži ir vairākas galotnes, un spēlētāja izvēle noved pie viena no tām.

Vizuālajos romānos ir diezgan daudz teksta, kas palīdz padziļināt sižetu un tēlus. Dažos romānos var būt iekļautas arī mini spēles, kas jāpabeidz, lai turpinātu galveno spēli. Vizuālos romānus Japānā ieskaņo profesionāli aktieri, un mūzika ir īpaši rakstīta viņiem.

Visbiežāk spēles stāstījums ir pirmajā personā. Spēlētājam būs jāveic sava veida uzdevumi, lai sasniegtu galveno mērķi vai beigas.

Spēles laikā uz ekrāna mēs varam redzēt fonu un rakstzīmju spraitu kopu (kustīgu attēlu). Galvenais varonis paliek aiz ekrāna. Zem attēla ir rinda, kurā parādās teksts. Nozīmīgos brīžos uz ekrāna parādās detalizētāka māksla, kas ataino notiekošo notikumu. Jūs varat atvērt visas mākslas, tikai pārspējot spēli vairākas reizes un katru reizi pieņemot dažādus lēmumus.

Vizuālie romāni krievu valodā

Šis ir interaktīvās mākslas žanrs, kas strauji gūst popularitāti Krievijā. notiektas ir saistīts ar ārzemju vizuālajiem romāniem, kas tulkoti krievu valodā (vairumā gadījumu japāņu valodā). Bet ir arī mēģinājumi radīt "savu produktu". Var atšķirt šādas diezgan labi zināmas spēles:

  • "Sarkanais laukums".
  • "Mirušo grāmata: pazudušās dvēseles".
  • "Jevgeņijs Oņegins".

Ir arī vērts atzīmēt lielu skaitu amatieru projektu. Tāpēc daudziem žanra cienītājiem rodas jautājums: kā pašam izveidot vizuālu romānu? Vai tāda iespēja vispār pastāv? Pieaugot žanra popularitātei, pieaug Krievijā radīto vizuālo romānu skaits. Noveļu veidotājiem tiek rīkoti konkursi, projektiem tiek izveidotas veselas komandas. Kopumā žanram Krievijā ir lielas izredzes, un spēles ir ļoti pieprasītas pilsētnieku vidū.

Kā izveidot vizuālu romānu

Vizuāls romāna rāmis
Vizuāls romāna rāmis

Ir vērts atcerēties, ka trīs galvenās vizuālo romānu sastāvdaļas ir: grafika, teksts un skaņa.

Vizuālajā romānā ir jābūt daudz teksta, un tam vajadzētu radīt vēlmi to izlasīt, nevis izlaist to un doties tālāk. Aizraujošs sižets ir šī žanra galvenā priekšrocība salīdzinājumā ar citiem. Tāpēc ir svarīgi sākotnēji labi pārdomāt un izplānot sižeta aprises. Tāpat ir vērts rūpīgi pārdomāt spēlētāja izvēli: tām vajadzētu ietekmēt stāsta gaitu un tā beigas.

Grafika ir svarīga vizuālā romāna sastāvdaļa. Kādā stilā tas tiks darīts, ir atkarīgs no autora vēlmēm un mērķiem, taču neaizmirstiet, ka slikta grafika, visticamāk, neizraisīs vēlmipavadīt dažas stundas spēlējot. Grafikai ir jābūt acij tīkamai.

Japānā dialogu spēlē ierunā seiyu (balss aktieri), taču bez tā ir pilnīgi iespējams iztikt. Tomēr ļoti svarīga vizuālā romāna sastāvdaļa ir mūzika. Tieši viņa ir aicināta uzturēt atmosfēru un palīdzēt spēlētājam koncentrēties uz notiekošo.

Skripts

Kadrs no vizuālā romāna
Kadrs no vizuālā romāna

Pirmkārt, veidojot jaunu projektu, ir jāpārdomā nākotnes spēles scenārijs. Svarīgs solis laba scenārija izveidē ir plāna rakstīšana. Kad esat izdomājis, par ko tieši būs jūsu stāsts, jums ir jāveido nelielas skices: īsi pārstāstiet visu sižetu un turpmākās beigas vai beigas tajās. Svarīgi arī šajā posmā aptuveni saprast, kur tieši spēlētājam būs jāizdara izvēle, jo no tā būs atkarīga tālākā sižeta attīstība.

Vizuālos romānos vienlīdz svarīgi ir varoņi, kas mijiedarbosies ar galveno varoni. Autoram par saviem varoņiem ir jāzina nedaudz vairāk nekā lasītājam, tāpēc ir svarīgi jau laikus pārdomāt varoņus: viņu raksturu, motivāciju, stiprās un vājās puses.

Vizuālie romāni pārsvarā ir dialogi, tāpēc ir svarīgi, lai tie būtu dzīvīgi, interesanti un nebūtu neveikli. Nepievienojiet tiem pārāk daudz ūdens. Varoņiem ir jāsazinās vienam ar otru kā īstiem cilvēkiem.

Grafika

Fons vizuālajam romānam
Fons vizuālajam romānam

Svarīga vizuālā romāna sastāvdaļa ir grafika. Strādājot pie jauna projekta, ir svarīgi ņemt vērā, ka netikai aizraujošs sižets, bet arī aptuveni iedomājieties, kāds stils tiks izmantots spēlē. Ja jums pašam ir mākslinieciskas prasmes, varat apgūt spēles zīmējumu, izmantojot dažādus grafiskos redaktorus. Tomēr, ja nezināt, kā zīmēt, apsveriet iespēju piesaistīt ārēju mākslinieku.

Romāna grafikā ir trīs komponenti:

  • foni;
  • sprites;
  • māksla.

Fonus varat izveidot pats vai meklēt tos dažādās attēlu vietnēs. Neaizmirstiet par lietošanas licenci un autortiesībām. Labāk ir labi izpētīt tās vietnes noteikumus, ko plānojat izmantot.

rakstura sprite
rakstura sprite

Tas pats attiecas uz spraitiem. Varat tos meklēt internetā, nolīgt mākslinieku vai pats uzzīmēt.

Programmatūra

Pateicoties spēļu popularitātei, ir parādījies ļoti daudz programmu vizuālo romānu veidošanai. Lielākā daļa no tiem ir japāņu valodā, taču ir arī rusificēti.

Varat uzskaitīt dažas no programmām, kas izmantotas vizuālo romānu veidošanai:

  1. Ren'Py.
  2. PONScripter / ONSlaugh.
  3. Asmens dzinējs.
  4. KiriKiri Adventure Game System.
  5. Jaunums.

Vai nezināt, kā izveidot vizuālu romānu, nebūdams programmētājs? Viena no populārākajām un ērtākajām programmām šajā jomā ir Ren'Py. Šis ir diezgan viegli lietojams dzinējs, kas arī ir bezmaksas. Ren'Py ir noslīpēta programma, kas darbojas kā pulkstenis. Tas aizņem maz RAMun to ir pilnīgi iespējams modificēt, ja nav nepieciešamo funkciju. Tomēr, lai to izmantotu, jums ir jābūt vismaz nelielai izpratnei par kodēšanu, pretējā gadījumā var rasties problēmas, jo šī nav vizuāla programma. Spēles grafika arī būs jāveic atsevišķos grafiskos redaktoros.

Līdz ar to vizuālā romāna tapšana ir darbietilpīgs un diezgan sarežģīts process, kuru tomēr var apgūt arī vienatnē. Lai to izdarītu, pietiek ar zināmām zināšanām un prasmēm, kā arī uzcītību un iztēli.

Ieteicams: